XXII: Galaxians
Карточная жизнь в маленьком городке на краю карты. Выбери персонажа, найди работу, обзаведись друзьями и не дай герою выдохнуться: каждое решение ложится на весы — а город не ждёт.

Кто ты на этот раз

Игра начинается с выбора архетипа — альтушка, эмо-девочка, скyф или качок. У каждого свой характер, свои портреты и свой набор первых профессий: бариста и тату-мастер, дальнобойщик и сантехник, уличный поэт и продавец винила. Профессия — это работа: стабильный доход в конце недели и своё место в городе.

Город и локации

Действие происходит на карте города: точки локаций — это места, где происходят события. Заходишь в локацию — попадаешь на неделю из семи карт.

🍺Бар Старого Джо
🌲Лес
🏠Дом
☕Кофейня
🎧Муз. магазинскоро
💅Салонскоро
🌳Паркскоро
🛍️Барахолкаскоро
🏬ТЦскоро
🌆Крышаскоро
🚪Подвалскоро

Альянсы

Карта города делится на владения девяти государств-соседей. У каждого — свой цвет, свой народ и свой характер. Альянс выбирается один раз в Аватаре и остаётся с тобой до конца игры.

Гринландия

Страна вечной зелени и размеренной жизни: лес, фермы и наследники старых династий.

Республика Голубых Островов

Золотые берега в синеве океана, тихая жизнь и знаменитое мастерство островитян.

Блекстейт

Крупнейший индустриальный регион: заводские трубы, бизнес и казино Технополиса.

Джаландия

Тропическое государство дикой природы: бунгало здесь покупают DVD-плеером.

Вайлетания

Утопает в цветах и фруктах: цветочный бизнес, Ботанический сад и мирный народ.

Редронд

Горячий и гордый народ: за свободу, демократию и новые территории — до конца.

Сендипет

Пески, оазисы и караваны: тропические плоды и лёгкие ткани на весь мир.

Блю-Синь

Горные долины в синем тумане: мудрецы, поэты и древние карнавалы.

Бланшерия

Внутренний мир дороже внешнего: подработки, вещи с рынка и вечное впитывание информации.

Полные описания государств →

Параметры героя

За героем следят три параметра. Выбор по картам меняет их — а пилюли в шапке игры всегда показывают, на что ты идёшь.

❤️ Жизнь
Здоровье героя. Упадёт до нуля — конец.
⚡ Энергия
Силы на действия: работа, добыча, подработки.
💰 Деньги
Валюта города. Зарабатывай работой и хитростью.

Как идёт время

Один заход в локацию — это неделя: семь карт, по одной за день.

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Неделя отыграна — ты возвращаешься на карту города, счётчик раундов растёт. Всего в игре 15 недель: успей построить жизнь до конца отсчёта.

Решения

Каждая карта — событие с двумя вариантами ответа. Думай, прежде чем тянуть.

Вправо — взять Эффект применяется сразу: карта меняет параметры, кладёт ресурс в инвентарь, знакомит с персонажем или предлагает работу. Бытовые карты остаются с тобой и ложатся в руку.
Влево — сброс Ты отказываешься от события: карта остаётся в колоде локации и однажды встретится снова. Неделя продолжается.

Рука

Взятые карты складываются в руку — пять слотов, до 25 карт:

💼 Доходы 🏠 Дом 🔥 Страсть 👥 Окружение 💗 Отношения

В конце каждой недели слоты срабатывают: «Безделье» на диване вернёт +1⚡, «Еда» — +1❤️, а работы приносят доход в 💰. Постоянные карты локаций — как «Пить пиво» в баре — всегда первая карта недели, но в руку не попадают.

Добыча в лесу

Лес кормит: руби дрова, собирай грибы, охоться. Но любая добыча тратит силы — −1⚡ за каждую взятую карту добычи.

Кончится энергия — придётся платить жизнью: −1❤️ вместо −1⚡, и ресурс в этот раз не добудется. А если упала до нуля сама жизнь — герой умирает от бессилья, и игра заканчивается.

Люди и отношения

В городе можно знакомиться: посетители бара, случайные встречные. Знакомые получают личные карты в колодах, отношения растут по шкале друг → свидание → семья. Романтика живёт в доме, баре и кофейне: там случаются свидания и предложения руки и сердца.

Чем всё заканчивается

Два финала. Тёмный: жизнь упала до нуля — тёмный экран «Конец игры», персонаж умер от бессилья, и остаётся вернуться в лобби. Ровный: отыграны все 15 недель — игра завершена, карта города замолкает. В любом случае новый заход — новая раскладка карт по локациям.