Игра начинается с выбора архетипа — альтушка, эмо-девочка, скyф или качок. У каждого свой характер, свои портреты и свой набор первых профессий: бариста и тату-мастер, дальнобойщик и сантехник, уличный поэт и продавец винила. Профессия — это работа: стабильный доход в конце недели и своё место в городе.
Действие происходит на карте города: точки локаций — это места, где происходят события. Заходишь в локацию — попадаешь на неделю из семи карт.
Карта города делится на владения девяти государств-соседей. У каждого — свой цвет, свой народ и свой характер. Альянс выбирается один раз в Аватаре и остаётся с тобой до конца игры.
Гринландия
Страна вечной зелени и размеренной жизни: лес, фермы и наследники старых династий.
Республика Голубых Островов
Золотые берега в синеве океана, тихая жизнь и знаменитое мастерство островитян.
Блекстейт
Крупнейший индустриальный регион: заводские трубы, бизнес и казино Технополиса.
Джаландия
Тропическое государство дикой природы: бунгало здесь покупают DVD-плеером.
Вайлетания
Утопает в цветах и фруктах: цветочный бизнес, Ботанический сад и мирный народ.
Редронд
Горячий и гордый народ: за свободу, демократию и новые территории — до конца.
Сендипет
Пески, оазисы и караваны: тропические плоды и лёгкие ткани на весь мир.
Блю-Синь
Горные долины в синем тумане: мудрецы, поэты и древние карнавалы.
Бланшерия
Внутренний мир дороже внешнего: подработки, вещи с рынка и вечное впитывание информации.
За героем следят три параметра. Выбор по картам меняет их — а пилюли в шапке игры всегда показывают, на что ты идёшь.
Один заход в локацию — это неделя: семь карт, по одной за день.
Неделя отыграна — ты возвращаешься на карту города, счётчик раундов растёт. Всего в игре 15 недель: успей построить жизнь до конца отсчёта.
Каждая карта — событие с двумя вариантами ответа. Думай, прежде чем тянуть.
Взятые карты складываются в руку — пять слотов, до 25 карт:
В конце каждой недели слоты срабатывают: «Безделье» на диване вернёт +1⚡, «Еда» — +1❤️, а работы приносят доход в 💰. Постоянные карты локаций — как «Пить пиво» в баре — всегда первая карта недели, но в руку не попадают.
Лес кормит: руби дрова, собирай грибы, охоться. Но любая добыча тратит силы — −1⚡ за каждую взятую карту добычи.
Кончится энергия — придётся платить жизнью: −1❤️ вместо −1⚡, и ресурс в этот раз не добудется. А если упала до нуля сама жизнь — герой умирает от бессилья, и игра заканчивается.
В городе можно знакомиться: посетители бара, случайные встречные. Знакомые получают личные карты в колодах, отношения растут по шкале друг → свидание → семья. Романтика живёт в доме, баре и кофейне: там случаются свидания и предложения руки и сердца.
Два финала. Тёмный: жизнь упала до нуля — тёмный экран «Конец игры», персонаж умер от бессилья, и остаётся вернуться в лобби. Ровный: отыграны все 15 недель — игра завершена, карта города замолкает. В любом случае новый заход — новая раскладка карт по локациям.